Kaua Vieira Soares
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Uma baita melhoria baseada nos desejos mais requisitados pela comunidade! Principais melhorias: 1) O novo sistema de construção modular nos permite construir qualquer coisa (incluindo cercas personalizadas caso você não queria usar as cercas temáticas dos filmes); 2) Edição de terreno totalmente melhor, construir mundos selvagens para os dinossauros é uma nova experiência agora; 3) Gerador de ilhas; 4) Adição dos filhotes; 5) Novas atrações: passeio de balão, caiaque e encontro com dinossauros; 6) A campanha é mais longa, complexa e gostosa de jogar. Principais problemas: 1) O sistema de lagoas e aviários não recebeu melhorias, mas podemos contornar isso com a construção modular, porém, aviários customizados não podem prender os pterossauros; 2) O sistema de visitantes não recebeu melhorias e o gerenciamento funciona da mesma forma, apesar de haver pequenas adições como as câmeras de segurança e a nova unidade de reparadores; 3) O sistema de lutas dos dinossauros não foi melhorado, saurópodes e hadrossauros ainda não lutam. O jogo é ótimo, e considerando o histórico da Frontier sempre melhorar o jogo com atualizações, o futuro é promissor.
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Pesadelo da noite
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Jogo padrão da Telltale, Eu entrei sabendo o que esperar e comprei para ajudar o estúdio a se firmar, mas sinceramente se você não pode se dar ao luxo de comprar ele no lançamento para ajudar o estúdio (e não tem problema nenhum se você está assim) espera vir uma promoção, pois: [list] [*]O jogo é curto, esses jogos narrativos são curtos mesmo, mas acho que tem menos de 4 horas mesmo você testando todas as opções dos 2 primeiros capítulos; [*]É um jogo da telltale literalmente. Eles dizem e repetem que o jogo e a empresa são de ex-membros da telltale e a "gameplay" é exatamente isso, não é ruim apenas limitada; [*]A trama pelo menos dos dois primeiros capítulos é bem superficial e não engaja tanto quanto outros títulos como The Wolf Among Us; [*]A mecânica de gerenciar os heróis é muito legal, me arrisco dizer que é a melhor parte do jogo, mas como é de costume é rasa e só serve de preenchimento de tempo entre as cenas; [*]Eles não adicionaram a opção de pular ou acelerar diálogos, porque se tivesse isso seria possível fazer grande parte das variações em menos de 2 horas e pedir reembolso; [/list] Resumindo, o produto entrega o que prometeu e tem potencial, mas espere um jogo da telltale pois é exatamente isso que ele se propõe a ser e entrega. Cometi um erro achando que ele seria monetizado como era antigamente,porém, TODO o jogo custa 80 reais.
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