Bruno Anacleto
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CS2 é, sem dúvida, uma evolução do CS:GO, mas para quem joga há anos e busca melhorar constantemente, ele é um misto de empolgação e frustração. A mudança para a engine Source 2 trouxe gráficos mais limpos, sons realistas e uma sensação de tiro mais impactante, mas também alterou a física e o “feeling” do jogo. A movimentação está mais solta e fluida, porém com uma inércia diferente, o que exige reaprender timing, strafes e controle de spray. O recoil parece mais imprevisível, e aquele domínio automático que tínhamos no GO agora precisa ser reconstruído. As smokes dinâmicas são um dos maiores acertos: reagem a tiros, granadas e ao ambiente, criando novas estratégias e exigindo leitura de jogo mais refinada. Porém, o sistema de subtick ainda gera inconsistências no registro de tiros, algo que desanima quando se perde um duelo que parecia ganho. A iluminação e o design dos mapas estão mais realistas, mas também alteram a forma como se enxerga o inimigo — às vezes o brilho e o contraste atrapalham mais do que ajudam. Jogando CS2, a sensação é de estar reaprendendo tudo o que já sabia, e isso é bom e ruim ao mesmo tempo. O jogo te tira da zona de conforto, faz você pensar, testar e errar de novo. Se o CS:GO era sobre precisão e disciplina, o CS2 é sobre adaptação e leitura. Ainda não é perfeito, mas tem alma, e cada atualização mostra que ele está evoluindo. Para quem não joga profissionalmente, mas quer entender o jogo em profundidade, o CS2 é uma nova escola — mais exigente, mais viva e mais imprevisível, mas com potencial para se tornar o melhor Counter-Strike de todos.
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Zayker
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IGN deu uma nota 5/10 pra campanha, a chamando de medíocre, porém há de se discordar veementemente; A campanha é simples porém é muito menos espalhafatosa, diferentemente de qualquer "Call of Duty", é uma história que não vai ganhar nenhum prêmio, mas é bem divertida principalmente pelo Gun-Play excepcional. É definitivamente uma história muito mais envolvente que a campanha do Battlefield 4, sendo no mínimo um 7/10 porque por mais que seja divertido não é incrível. O Multiplayer continua absurdamente caótico (o que é ótimo), e é absurdo ver as construções sendo demolidas forçadamente assim como em 2013. (Não falamos do Battlefield 2042) Em resumo o jogo tá um 9/10 o que falta é uma BOA otimização.
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