Pontepoom
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REVIEW DO BF6 🪖🫡 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- RESUMO: BF6 acerta em cheio na gunplay e na performance, entrega um bom pacote de mapas e modos — com destaque para o Portal —, mas ainda há espaço para evoluir em conteúdo e ambição da campanha. Se você ama jogos de tiro, eu recomendo MUITO pelo multiplayer e conteúdo, mas somos brasileiros, e se você não tá com tanto dinheiro agora, espera uma promoção e pra quando houverem mais mapas no jogo. Nota final: 8/10 ✅ ----------------------------------------------------------------------------------------------------- CAMPANHA — 7/10: Mesmo sem o orçamento cinematográfico, assim como outras campanhas de FPS atuais, a campanha cumpre bem o papel de contextualizar as guerras e operações do multiplayer. São 9 missões variadas com +/-6hrs de gameplay — noturna, floresta, urbana, carro, tanque, com exploração e batalhas em campos enormes. A última missão é o auge: muitos veículos, soldados e destruição massiva, com excelente qualidade visual e estabilidade (coisa que não lembro de nenhum outro jogo atual conseguir fazer antes), além de uma "reviravolta final" na história. Falta aquele brilho narrativo para ser memorável, mas a variedade mantém o ritmo e prepara o jogador para o que vem no multi. MULTIPLAYER — 8/10: Crossplay, quase 50 armas e uma chuva de attachments. O ponto alto é a gameplay/gunplay excelente: armas responsivas e mira consistente. A EA também tem combatido cheaters de forma agressiva, o que ajuda a saúde do ambiente. No momento, são 9 mapas: 2 pequenos (infantaria pura); 5 médios (2–6 veículos — o que inclui helicópteros, tanques, carros, quadriciclos); 2 grandes (com muitos veículos). Esse mix traz um bom equilíbrio entre infantaria e veículos. Agrada tanto veteranos da série quanto quem vem do COD. Para o futuro, fica o desejo: mais mapas grandes focados em veículos, que sempre foram a marca de Battlefield. Também devo dizer que agora no lançamento não existem conteúdos pagos, já que tudo é desbloqueável via progressão de níveis ou desafios. Porém nesse final do mês chega a temporada 1 e talvez as coisas mudem. PORTAL — 8/10: O Portal é um dos grandes trunfos: dá para criar partidas privadas com bots, customizar modos e remixar mapas, prolongando a vida do jogo com conteúdo da comunidade. As limitações impedem a perfeição, não dá para importar assets nem criar mapas do zero (é preciso partir dos 9 mapas base), mas ainda assim o potencial é enorme. PERFORMANCE — 9/10: Performance e gráficos estão impecáveis para o que é renderizado na tela, já que a destruição de cenários é abusrda pra um jogo com 64 players. Em testes, o único problema foi uma incompatibilidade com o Discord: iniciar transmissão no meio da partida derrubou o FPS para < 60, enquanto começar a transmissão no menu não afetou o desempenho durante o jogo. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- VEREDITO FINAL: BF6 é um jogo muito bom e, no cenário atual, pouco contestado no que se propõe. Brilha na gunplay, no equilíbrio de mapas e no Portal, com ótima performance. Não é perfeito — a campanha podia ousar mais e o multi merece mais mapas grandes, mas a base é sólida e promissora para os próximos anos (basta a EA não cagar 🙏). (7+8+8+9)/4 = Nota final: 8/10 ✅
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HeavysetAphid59
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Se você procura um jogo totalmente polido, sem bugs, bem balanceado e que ofereça diversão completa, ainda não é o momento de comprar BF6. Agora, se você consegue conviver com alguns possíveis problemas e ainda assim se divertir nas centenas de horas de trocas de tiro, vá em frente. Principais problemas do jogo atualmente: Formação de partidas: está muito complicada. É comum passar vários minutos em uma sala vazia, muitas vezes formando partidas apenas com bots — mesmo após ter jogado uma partida com jogadores reais. Ao terminar, o jogo te coloca em um novo servidor completamente vazio, em vez de te manter com as mesmas pessoas da partida anterior. Esse, na minha visão, é o maior problema do jogo. Além disso, o grande número de modos disponíveis, incluindo o Portal, acaba fragmentando demais a base de jogadores, o que torna as experiências online pobres e lotadas de robôs completamente sem inteligência. Registro de acertos e desincronização: são problemas reais e facilmente perceptíveis. Em algumas partidas o problema é mais grave do que em outras, fazendo com que muitos tiros não acertem o inimigo, dando tempo para ele reagir e te eliminar em meio segundo. Problemas de colisão: ao encostar em determinadas superfícies, o personagem é arremessado para cima, como se perdesse a gravidade. Isso te deixa totalmente exposto ao inimigo — e o resultado é previsível. Veículos desbalanceados: atualmente, o equilíbrio entre os veículos é inexistente. A artilharia antiaérea móvel, por exemplo, é praticamente inútil: tem jogabilidade ruim, munição ineficaz e é extremamente frágil. Já veículos blindados menores, como o Bradley, são rápidos, resistentes e contam com munição guiada por travamento de pintura — impossível de evitar com o uso de flare — podendo ser operados por uma única pessoa apenas alternando de assento. Estabilidade e erros técnicos: há relatos de fechamentos aleatórios do jogo ao navegar pelos menus ou clicar em certas opções, além de erros de DirectX ao tentar fazer overclock na memória da placa de vídeo. Esses problemas são menos frequentes, mas ainda ocorrem. Pontos positivos do jogo: Gráficos: estão incríveis, e o desempenho do jogo é excelente em uma grande variedade de configurações de hardware. Temática: ainda mantém um pé na realidade, com foco em equipamentos militares. No entanto, já foi confirmado que isso mudará na Primeira Temporada (lançamento em 28/10/2025), e o jogo deve seguir o mesmo caminho de BF2042. Levolution: evoluiu enormemente desde o BF4. Os cenários são totalmente mutáveis e afetam diretamente o desenrolar das partidas. Menu de configurações: apesar de um pouco confuso, oferece uma gama enorme de ajustes que podem aprimorar o visual e a jogabilidade — permitindo melhorar seu desempenho apenas configurando o jogo da maneira certa. Por fim, existem outros pontos positivos e negativos que poderiam ser comentados. Contudo, como já foi dito, os aspectos que mais impactam no momento são a formação de partidas e os problemas de hit registration e desync.
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