SapeCaTL
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“D Jbet” é uma surpresa extremamente agradável para quem gosta de narrativas fortes com humor e escolhas que realmente importam. Dos mesmos criadores de Tales from the Borderlands e The Wolf Among Us, o jogo combina o melhor da comédia de escritório com o universo dos super-heróis — e faz isso de forma única. Você joga como Robert Robertson (Mecha Man), um herói que perdeu tudo e acaba virando despachante em um centro de operações. A partir daí, o foco muda completamente: em vez de lutar diretamente, você coordena missões, lida com ex-vilões e tenta manter o equilíbrio entre salvar a cidade e sobreviver ao ambiente de trabalho mais caótico possível. O que mais me chamou atenção foi o carisma dos personagens — cada um com sua própria personalidade, manias e falhas, o que torna as interações naturais e realmente divertidas. A história é cativante, cheia de momentos leves e emocionais, e as animações são fluídas, reforçando o estilo cinematográfico típico da equipe de roteiristas. Durante minha jogatina, não encontrei nenhum bug, e o desempenho foi estável o tempo todo. O sistema de escolhas também é bem implementado, trazendo consequências perceptíveis tanto nas relações quanto nas missões. 📉 Ponto negativo: o jogo é lançado em episódios, então esteja ciente de que você não está comprando a experiência completa de uma só vez. As próximas partes serão lançadas ao longo dos meses, o que pode ser frustrante para quem quer jogar tudo de uma vez. No geral, “D Jbet” é uma ótima mistura de narrativa, estratégia e humor. Se você gosta de jogos baseados em escolhas, com personagens carismáticos e um toque de sátira sobre o mundo dos super-heróis, vale muito a pena acompanhar.
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Mateus Correia
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Começar dizendo que não chega a ser um jogo ruim, mas definitivamente não vale o preço. É um arroz e feijão nos termos de BF, mas foi mal temperado. Os mapas são os piores de toda a franquia, conseguiram fuder até o mapa remasterizado, as classes totalmente desbalanceadas e gunplay questionável. A progressão do game veio totalmente quebrada e acredito que algum dia vai ser melhorada, mas da maneira que está no momento não traz nenhum tipo de incentivo real pro jogador. Se quiser upar arma tome 3 dias usando ela sem pausa pra chegar na metade. Challenges bizarros que pra piorar não estavam contando durantes os primeiros dias de jogo. Balanceamento de armas todo fudido, SMG é um laser, shotgun quebrada mesmo depois do feedback da beta e sniper sem nenhum tipo de counter. Visibilidade é um problema gigante no jogo, em momentos você está cego pelo sol, no outro tentando ver alguma coisa numa sala escura. Os problemas de visibilidade de inimigos durante as partidas não melhorou pós beta. Quero direcionar meu ódio ao fodido que fez o menu ficar igual a tela da Netlfix ou Hulu. É putaria essa nova moda de fazer menu de jogo parecer app de streaming/jogo mobile. Continuando na interface é tudo desastroso. Um dos menus mais bagunçados e confusos que eu já vi. Tenho pena dos jogadores quando adicionarem uma loja com passe de temporada e afins (conheçendo a EA não deve demorar mais que 10 dias). Vai ficar uma desgraça de menu igual ao cod hoje em dia. Pra fechar eu digo que EA/DICE deram uma sorte absurda dos concorrentes terem cagado tanto no pau ano apó ano. Se COD estivesse bem esse BF estaria sendo esculachado e não teria todo o hype de agora. Da pra perceber claramente que a comunidade ta aplaudindo só pela pilha, e olha que eu gosto da franquia. Tomara que com atualizações futuras o jogo se torne mais interessante. Infelizmente está muito longe dos dias de glória de BF3 e BF4 e não vale de maneira nenhuma o preço cheio. Repito o jogo não é ruim, mas nem de longe justifica o hype que estão colocando.
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