John_Sparda
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O jogo resolve todos as críticas que eu tinha em relação com o jwe2. Ele tem uma campanha muito boa semelhante ao jwe1 que faltava no jwe2. Além disso, ele pega todas as mecânicas introduzidas no jwe2 e refina elas. Os cientistas ainda estão aqui, mas são mais baratos e demoram mais a ficarem estressados, isso é bom, pois era muito irritante ficar lidando com o limite de estresse do jogo passado. Algo que eu realmente senti falta foram os répteis marinhos, só poucas espécies estão presentes nesse jogo, em compensação eles adicionarem o Megalodon que está incrível. As novas ferramentas de edição de terreno são incríveis, dá pra criar montanhas enormes com muita facilidade e criar parques lindos com isso. Tanbém é muito fácil fazer cachoeiras que era algo que todo mundo pedia pra Frontiers adicionar. O gráfico está lindo e o jogo rodou com um desempenho muito bom no meu pc: i5 11400f e uma RX 6700XT. Acho que esse é o jogo definitivo de Jurassic World. Única coisa que falta adicionar são as pontes com os caminhos.
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Guilherme0365
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Como um jogador de longa data que viu a glória do CS:GO, é difícil não sentir uma profunda decepção com o que o CS2 se tornou. A transição para a nova versão, somada à decisão de torná-lo free-to-play, transformou o que era um dos melhores jogos de tiro tático em uma experiência frustrante e quase impossível de jogar. A Valve prometeu uma evolução, mas entregou um jogo que regrediu em um dos aspectos mais cruciais: a integridade da comunidade. O problema dos cheaters, que já existia no CS:GO, explodiu de forma assustadora no CS2. É impossível entrar em uma partida e ter a certeza de que a experiência será justa. A cada rodada, a sensação é de estar enfrentando um adversário que não joga limpo, com hacks de mira (aimbot), visão através de paredes (wallhack) e outras trapaças que tornam a jogabilidade uma piada. A Valve, que deveria estar protegendo a comunidade e punindo esses trapaceiros de forma rigorosa, parece ter abandonado o jogo. A impressão é que a prioridade não é mais a diversão e a competição, mas sim atrair novos jogadores (e consequentemente, mais vendas de caixas e skins), mesmo que isso signifique sacrificar a qualidade do jogo para os veteranos. Em resumo, o CS2 não é uma continuação digna do legado do CS:GO. O que era um jogo competitivo e desafiador se transformou em um playground para hackers. A Valve acabou com o jogo que muitos de nós passamos anos jogando e amando. A nostalgia do CS:GO fica, mas a esperança de ver o CS2 voltar a ser o que era se esvai a cada partida estragada por um trapaceiro.
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