ryousuke幸梦
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REVIEW DO BF6 🪖🫡 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- RESUMO: BF6 acerta em cheio na gunplay e na performance, entrega um bom pacote de mapas e modos — com destaque para o Portal —, mas ainda há espaço para evoluir em conteúdo e ambição da campanha. Se você ama jogos de tiro, eu recomendo MUITO pelo multiplayer e conteúdo, mas somos brasileiros, e se você não tá com tanto dinheiro agora, espera uma promoção e pra quando houverem mais mapas no jogo. Nota final: 8/10 ✅ ----------------------------------------------------------------------------------------------------- CAMPANHA — 7/10: Mesmo sem o orçamento cinematográfico, assim como outras campanhas de FPS atuais, a campanha cumpre bem o papel de contextualizar as guerras e operações do multiplayer. São 9 missões variadas com +/-6hrs de gameplay — noturna, floresta, urbana, carro, tanque, com exploração e batalhas em campos enormes. A última missão é o auge: muitos veículos, soldados e destruição massiva, com excelente qualidade visual e estabilidade (coisa que não lembro de nenhum outro jogo atual conseguir fazer antes), além de uma "reviravolta final" na história. Falta aquele brilho narrativo para ser memorável, mas a variedade mantém o ritmo e prepara o jogador para o que vem no multi. MULTIPLAYER — 8/10: Crossplay, quase 50 armas e uma chuva de attachments. O ponto alto é a gameplay/gunplay excelente: armas responsivas e mira consistente. A EA também tem combatido cheaters de forma agressiva, o que ajuda a saúde do ambiente. No momento, são 9 mapas: 2 pequenos (infantaria pura); 5 médios (2–6 veículos — o que inclui helicópteros, tanques, carros, quadriciclos); 2 grandes (com muitos veículos). Esse mix traz um bom equilíbrio entre infantaria e veículos. Agrada tanto veteranos da série quanto quem vem do COD. Para o futuro, fica o desejo: mais mapas grandes focados em veículos, que sempre foram a marca de Battlefield. Também devo dizer que agora no lançamento não existem conteúdos pagos, já que tudo é desbloqueável via progressão de níveis ou desafios. Porém nesse final do mês chega a temporada 1 e talvez as coisas mudem. PORTAL — 8/10: O Portal é um dos grandes trunfos: dá para criar partidas privadas com bots, customizar modos e remixar mapas, prolongando a vida do jogo com conteúdo da comunidade. As limitações impedem a perfeição, não dá para importar assets nem criar mapas do zero (é preciso partir dos 9 mapas base), mas ainda assim o potencial é enorme. PERFORMANCE — 9/10: Performance e gráficos estão impecáveis para o que é renderizado na tela, já que a destruição de cenários é abusrda pra um jogo com 64 players. Em testes, o único problema foi uma incompatibilidade com o Discord: iniciar transmissão no meio da partida derrubou o FPS para < 60, enquanto começar a transmissão no menu não afetou o desempenho durante o jogo. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- VEREDITO FINAL: BF6 é um jogo muito bom e, no cenário atual, pouco contestado no que se propõe. Brilha na gunplay, no equilíbrio de mapas e no Portal, com ótima performance. Não é perfeito — a campanha podia ousar mais e o multi merece mais mapas grandes, mas a base é sólida e promissora para os próximos anos (basta a EA não cagar 🙏). (7+8+8+9)/4 = Nota final: 8/10 ✅
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O Maldito do Schrödinger
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Top gostei por ser a primeira vez jogando , pegando o jeito do jogo mais muito bom
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Pedro Dziedzinski
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O jogo é um espetáculo técnico, mas às vezes parece que o motor gráfico acorda e pensa: “Hoje eu vou simular física... ou talvez não.” - Gráficos e Desempenho O Frostbite Engine aqui está mais bonito do que nunca, com partículas voando, luz refletindo até no capacete do inimigo, e texturas tão realistas que dá pra sentir o suor do soldado. Mas cuidado: se o seu PC for de entrada, ele vai pedir asilo político no menu de configurações. Ray Tracing: lindo, mas transforma o FPS em “Frames Por Segundo... escassos”. DLSS / FSR: o verdadeiro herói de guerra, salvando seu desempenho enquanto o processador grita em desespero. ⚔️ Gameplay: O Caos Organizado (ou quase) O combate em BF6 é um equilíbrio entre tática e insanidade coletiva. Você planeja um ataque, combina com o esquadrão, e 3 segundos depois: Um tanque cai do céu (sim, alguém conseguiu spawnar em cima de um prédio). Seu amigo piloto resolve fazer manobra de Top Gun num helicóptero de carga. E você? Está no chão, revivido por um médico que provavelmente está rindo. O gunplay é sólido: recuo realista, som impecável, e cada arma parece ter personalidade. O problema é que metade das vezes que você morre, não faz ideia de onde veio o tiro — provavelmente de um sniper invisível no Everest. - Veículos: Amor e Ódio sobre Rodas (e Asas) Os veículos em Battlefield sempre foram uma parte icônica — e BF6 leva isso ao nível “Michael Bay Simulator”. Quer pilotar um jato? Boa sorte. Quer dirigir um tanque? Parabéns, você agora é o alvo de todos os drones, mísseis e avôs dos mísseis do mapa. E o melhor (ou pior): tem gente que aprendeu a estacionar helicóptero dentro de prédio. Física? Nunca nem vi. - IA e Modo Solo (ou “Treino para ser Alvo”) O modo single-player (ou as partidas com bots) são um ótimo lembrete de que as máquinas ainda não dominaram o mundo — porque se dependesse da IA de BF6, elas ainda estariam tentando atravessar uma porta. Mas serve pra treinar a mira, e rir quando um bot joga granada em si mesmo. - Mapas e Escala Os mapas são colossais. Tipo “preciso de um Uber pra chegar até o ponto C” colossais. Cada partida parece uma guerra civil entre países imaginários, mas com detalhes técnicos de cair o queixo: destruição dinâmica, clima em tempo real, tornados que te jogam no espaço (literalmente). É lindo e caótico — o tipo de caos que a franquia Battlefield domina. - Som: O verdadeiro campo de batalha Se você tiver um bom headset, BF6 é uma experiência auditiva incrível. O som dos tiros ecoa diferente conforme o ambiente, e o grito do soldado ao levar um tiro é tão convincente que você considera pedir desculpas. Mas cuidado: às vezes, o áudio bugado faz parecer que o tanque inimigo está atrás de você... quando na verdade é o seu companheiro de time ouvindo funk no microfone aberto. - Conclusão Técnica e Emocional 🔧 Tecnicamente: ✅ Gráficos absurdos ✅ Som imersivo ✅ Mecânicas sólidas ❌ Alguns bugs que fariam até o Todd Howard corar ❌ Servidores que, às vezes, parecem rodar num Pentium III 😂 Emocionalmente: ❤️ Você ama o jogo 💀 O jogo te odeia Mas você continua voltando, porque não há nada igual a gritar “PRECISO DE SUPORTE!” enquanto tudo explode em volta. Nota Final: 8.8/10 “Um espetáculo técnico, uma bagunça deliciosa e o único lugar onde morrer por queda de helicóptero inimigo é motivo de risada.”
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