Gabriel Blunk
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10/10 Nao sei como que ganha partida nesse jogo.... super recomendo pra todos q sofre de esstress bjs
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HeavysetAphid59
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Este é um GOTY no assunto de games de guerra ou que revolucionaram a indústria? NÃO! Ele é um jogo medíocre, no termo explícito da palavra. Porque ele é médio em tudo. Dito isso, é um jogo médio em tudo que agrada muito, uma vez que não temos mais jogos de guerra desse tipo há um certo tempo. Frente ao seu rival de guerra, o Call of Duty, ele está realmente mais divertido, pois o que conta aqui é seu gunfight. A movimentação não é a mandatória. Mas um time bem sincronizado vence toda e qualquer partida, vide BFs das antigas. Graficamente o game não espanta os olhos com tamanha fidelidade, mas está a par do que esperamos na indústria atualmente com o plus de algumas destruições. Os sons desse game brilham por si só. É uma imersão incrível, porque tudo é reativo à sua atividade. Um simples carregar de armas traz sons para cada uma das animações feitas pelo seu personagem e sua arma. Além disso, os sons dos veículos enquanto você está no campo de batalha são impagáveis. Se vale a pena comprar? SIM! É possível se arrepender? Acho pouco provável, se você gosta de jogo de guerra. E se você está com medo de sentir falta do CoD, este VF tem uns modos de Curta Distância que lembram muito seu rival mas de uma forma muito melhor, pode ficar tranquilo.
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devid
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Como um jogador de longa data que viu a glória do CS:GO, é difícil não sentir uma profunda decepção com o que o CS2 se tornou. A transição para a nova versão, somada à decisão de torná-lo free-to-play, transformou o que era um dos melhores jogos de tiro tático em uma experiência frustrante e quase impossível de jogar. A Valve prometeu uma evolução, mas entregou um jogo que regrediu em um dos aspectos mais cruciais: a integridade da comunidade. O problema dos cheaters, que já existia no CS:GO, explodiu de forma assustadora no CS2. É impossível entrar em uma partida e ter a certeza de que a experiência será justa. A cada rodada, a sensação é de estar enfrentando um adversário que não joga limpo, com hacks de mira (aimbot), visão através de paredes (wallhack) e outras trapaças que tornam a jogabilidade uma piada. A Valve, que deveria estar protegendo a comunidade e punindo esses trapaceiros de forma rigorosa, parece ter abandonado o jogo. A impressão é que a prioridade não é mais a diversão e a competição, mas sim atrair novos jogadores (e consequentemente, mais vendas de caixas e skins), mesmo que isso signifique sacrificar a qualidade do jogo para os veteranos. Em resumo, o CS2 não é uma continuação digna do legado do CS:GO. O que era um jogo competitivo e desafiador se transformou em um playground para hackers. A Valve acabou com o jogo que muitos de nós passamos anos jogando e amando. A nostalgia do CS:GO fica, mas a esperança de ver o CS2 voltar a ser o que era se esvai a cada partida estragada por um trapaceiro.
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𝚉𝚎𝚍𝚘𝚛𝚙
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Muito bom. A parte narrativa desenvolve muito bem o universo do jogo, e o sistema de gerenciamento dos heróis ficou interessante, com comentários que refletem a personalidade de cada personagem e mudam conforme a missão ou combinação escolhida. Só faltou um botão para pular as cutscenes, considerando que é interessante rejogar para fazer escolhas diferentes.
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