Sllukey
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NICE
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Matias Dimer
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Bom demais, bom pkrl, incrível Faziam anos que eu não fazia uma Pre-Venda de um FPS e ficava tão empolgado com o jogo em seu lançamento. Espetacular, é jato, é helicóptero, é tanque, é bazooka, é infantaria, tem de tudo no jogo mesmo, pra todos os estilos. Espetacular. Jogo extremamente viciante, um tesão absurdo, dezenas de horas jogando sem parar e ainda sim o jogo me prende a cada dia e me faz ter mais vontade de seguir jogando e liberando mais armas pra testar, concluindo desafios, me divertindo demais. Gameplay fluido demais e prazeroso de se jogar, onde independente do seu estilo de jogo você terá diversão. Jogar a BETA do BO7 me fez ter a certeza da compra desse jogo, grato Actvision. Aprofundando um pouco no Review pós 80+ horas de jogo: - Precisa de mais mapas, sendo eles de maior escala e mais variados - Precisa de um tapa no balanceamento de partidas, certos horários tem muito Bot, mesmo com mais de 200 mil Players Online. - Precisa de um balanceamento/Reajuste em certos desafios para liberar Itens, armas, Skins - Precisa de uma correção urgente nos veículos terrestres com misseis teleguiados e no Laser de marcação que deixa pintado, impossível utilizar veículos aéreos em certas partidas por conta de um Glitch que está rolando No restante está muito bom, nada a declarar, e com essas melhorias o jogo estará 10/10 novamente.
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Gui7Skal
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Obrigado, Gaijin, por criar um jogo com uma tech tree que exige quantidades exageradas de XP por avião, praticamente te forçando, indiretamente, a querer comprar premium para upar mais rápido. Que te faz gastar quilos de horas para pegar um avião que você gosta na vida real, ter uma carga de dopamina rápida, porque top tier dura 5 minutos de partida. Se for jogar pra fazer CAS, nem tente amigo, pois essa empresa anula coisas broken com outra coisa broken. Dito isso recomendo, jogar com amigos — é divertido. E se você não levar o jogo tão a sério, dá pra se divertir até. Ah, e Gaijin, eu te perdoo por puxar o saco da Rússia.
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Tarantímido
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[h1] Como geral ta sabendo o BF ta de volta (amém) Minha análise tem base e opinião somente na parte que mais me interessa no jogo (Veículos Aéreos em específico os jatos) [/h1] Apesar dos pontos positivos do jogo, a experiência com veículos aéreos está significativamente comprometida e necessita de uma atenção urgente dos desenvolvedores. O manuseio e a física dos caças (jatos) precisam de um ajuste significativo. Atualmente, a sensação de voo e a resposta dos controles parecem limitadas ou imprecisas, o que prejudica a imersão e a competitividade nos combates aéreos. Ligado a isso, o sistema de controle de velocidade (Speed Control) afeta negativamente o dogfight. A gestão do throttle (aceleração/deceleração) precisa ser mais fluida e responsiva, pois as limitações atuais impedem manobras táticas eficazes e tornam os duelos aéreos menos dinâmicos. Para melhorar a qualidade de vida e a eficácia em combate, é crucial adicionar uma opção de 'Visão Rápida Traseira' dedicada. A necessidade de alternar para a câmera livre para ter consciência situacional é ineficaz e frustrante. Em termos de progressão e loadout, simplesmente está bloqueado os armamentos dos jatos, não sei se é algum bug de não estar no jogo ou coisa do tipo, mas mesmo upando a maestria do jato a única coisa que você ganha por jogar de jato é camuflagens, no BF Labs tinham varios armamentos para os jatos, não faz sentido só tirar da versão final do jogo. Por fim, taticamente, a reintrodução do helicóptero de ataque leve (Little Bird) é extremamente necessária. Sua ausência deixa uma lacuna no suporte aéreo e transporte rápido de tropas, sendo um veículo icônico e essencial para o equilíbrio da jogabilidade no mapa.
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